DEUTSCHER FUSSBALL-BUND
THEMA: SPIELEND VON DER HALLE ABSCHIED NEHMEN
AUFWÄRMEN 1:
KASTEN-PASS-WETTKAMPF
ORGANISATION
4 Kleinkästen und 2 Turnkästen in der Halle auf-
stellen
6 Teams bilden
Jedes Team hat 1 Ball
ABLAUF
Die Teams bewegen sich frei in der Halle.
Die jeweiligen Ballbesitzer passen gegen einen
Kasten und spielen zu einem Mitspieler weiter.
Der Passempfänger dribbelt zu einem anderen
Kasten, passt gegen diesen usw.
Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team
spielt in 1 Minute die meisten Doppelpässe?
VARIATIONEN
Jedes Team hat 2 Bälle.
Abwechselnd Doppelpässe gegen einen Klein -
kasten und einen Turnkasten spielen.
TIPPS UND KORREKTUREN
Pass und Gehen.
Als Spieler ohne Ball stets anspielbar sein und
Zuspiele lautstark fordern.
Nicht zweimal hintereinander gegen den gleichen
Kasten passen.
Die Teams zählen jeden gespielten Doppelpass
laut mit.
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THEMA: SPIELEND VON DER HALLE ABSCHIED NEHMEN
AUFWÄRMEN 2:
KASTEN-PASS-WETTKAMPF
MIT GEGNER
ORGANISATION
Den Aufbau und die Teams beibehalten
4 Teams haben je 2 Bälle, wovon 1 Ball in der
Hand gehalten wird
Die Spieler der beiden anderen Teams sind
Verteidiger
ABLAUF
Die jeweiligen Ballbesitzer passen gegen einen
Kasten und spielen zu einem Mitspieler weiter.
Anschließend einen neuen Kasten suchen usw.
Die Verteidiger versuchen, die Bälle zu erobern
und gegen eine Wand zu passen.
Verliert ein Team den Ball, spielen die Spieler
sofort mit dem anderen Ball weiter.
Hat ein Team alle Bälle verloren, scheidet es aus.
Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team
bleibt am längsten im Spiel?
VARIATIONEN
Wettbewerb: Welches Team spielt in 1 Minute die
meisten Doppelpässe?
3 Teams verteidigen.
1 Spieler jedes Teams verteidigt.
1 Spieler jedes Teams trägt 2 Bälle.
TIPPS UND KORREKTUREN
Jedes Team spielt immer nur mit 1 Ball.
Mehrere Durchgänge spielen, sodass jedes Team
mindestens 1-mal verteidigt.
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THEMA: SPIELEND VON DER HALLE ABSCHIED NEHMEN
HAUPTTEIL 1:
BALL-TRAGE-TURNIER
ORGANISATION
Jede Hallenhälfte als Spielfeld nutzen
In einem Feld 2 Turnkästen als Tore auf den
Grundlinien errichten
Im anderen Feld 4 Kleinkästen als Tore auf den
Grundlinien aufstellen
6 Teams bilden
3 Teams pro Spielfeld
Alle Spieler haben 1 Ball in der Hand
ABLAUF
3 gegen 3 in den Spielfeldern.
Das jeweils dritte Team pausiert.
Der Trainer ruft jeweils einen Spieler auf, mit
dessen Ball gespielt wird.
Sobald alle Bälle verspielt wurden, wechseln die
Mannschaften und starten ein neues Spiel.
Auf jedem Feld ein Turnier nach dem Modus 'Jeder
gegen Jeden' spielen.
VARIATIONEN
2 Spieler jedes Teams haben 1 Ball.
1 Spieler jedes Teams hat 2 Bälle.
TIPPS UND KORREKTUREN
Das Tragen des Balles fordert die Spieler koor -
dinativ und schult vor allem das Gleichgewicht.
Nach einem Treffer oder Ausball sofort einen
Spieler aufrufen, der das Spiel mit seinem Ball
fortsetzt.
Die aufgerufenen Spieler können mit der ersten
Aktion zu einem Mitspieler werfen.
Tom,
Jan!
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THEMA: SPIELEND VON DER HALLE ABSCHIED NEHMEN
HAUPTTEIL 2:
BRASILIANISCHES
DOPPEL-TURNIER
ORGANISATION
Den Aufbau und die Grundorganisation bei -
behalten
ABLAUF
3 gegen 3 in den Spielfeldern.
Das jeweils dritte Team pausiert.
Nach jedem Treffer bleibt das erfolgreiche Team in
Ballbesitz und das unterlegene Team wechselt mit
dem pausierenden Team.
Nach jeweils 5 Minuten wechseln die drei Teams
mit den meisten Treffern ins Feld mit den Turn -
kästen.
Die übrigen Teams spielen im Feld mit den Klein-
kästen.
VARIATIONEN
Das erfolgreiche Team bleibt in Ballbesitz und
wechselt die Spielrichtung.
Das pausierende Team dribbelt als Ballbesitzer ins
Feld.
TIPPS UND KORREKTUREN
Jedes Team zählt seine erzielten Treffer eigen -
ständig mit.
Das Feld mit den Kleinkästen als "Bundesliga" und
das Feld mit den Turnkästen als "Champions-
League" bezeichnen.
Das Team, das im letzten Durchgang die meisten
Treffer in der "Champions League" erzielt, ist
Gesamtsieger.
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THEMA: SPIELEND VON DER HALLE ABSCHIED NEHMEN
SCHLUSSTEIL:
BRASILIANISCHES
EINZEL-TURNIER
ORGANISATION
Die gesamte Halle als Spielfeld nutzen
Auf jeder Grundlinie 1 Tor errichten
3 Teams mit Torhütern bilden
ABLAUF
5 gegen 5 auf die Tore mit Torhütern.
Das dritte Team pausiert.
Nach jedem Treffer bleibt das erfolgreiche Team in
Ballbesitz und das unterlegene Team wechselt mit
dem pausierenden Team.
Einen Wettbewerb durchführen: Welches Team
erzielt insgesamt die meisten Treffer?
VARIATIONEN
Der Torhüter des pausierenden Teams spielt den
nächsten Ball ein.
Die Tore mit Kästen vergrößern.
Kästen als weitere Tore auf den Grundlinien auf-
stellen.
TIPPS UND KORREKTUREN
Jedes Team zählt seine erzielten Treffer eigen -
ständig mit.
Darauf achten, dass der Wechsel zügig erfolgt.
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